segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

Projeto do cenário

Depois de tanto tempo sem trabalhar no curta, eu resolvi pedir ajuda a minha esposa, que é projetista de móveis, para finalmente fazer o cenário do curta.
A cozinha esta projeta e com todos os elementos alocados, agora a etapa seguinte é "passar-a-limpo" no max.


quinta-feira, 21 de agosto de 2008

Logo em 3d

Bom finalmente tirei um tempo para finalizar a logo do projeto em 3d.

sexta-feira, 8 de agosto de 2008

Primeiro render do rato já texturizado.

É isso ai, finalmente terminei a texturização, e o resultado esta totalmente ao meu agrado, fiz o primeiro teste de render, ainda sem sistema de fur aplicado, cujo mesmo vou ter que rever e repensar o modo de usá-lo, pois o resultado da texturização me surpreendeu.

quinta-feira, 7 de agosto de 2008

Texturização - Primeira etapa

Bom essa é a primeia etapa da texturização, eu montei a base dos pelos no photoshop. Agora a etapa seguinte é levar para o zbrush para retirar as emendas e dar os retoques finais na textura.

quarta-feira, 30 de julho de 2008

Mapeamento

Bom eis um print screen do mapeamento do personagem.
Tenho esperanças de que essa semana eu consiga começar a pintar as texturas.

segunda-feira, 14 de julho de 2008

Dando continuidade...

Esta cada vez mais difícil encontrar tempo livre para dar continuidade ao projeto, mas continuo, sempre que possível, fazendo mais alguma coisa.


O rato já esta mapeado e com o shader pronto. Agora tenho que começar a fazer as mascaras para o controle da densidade e comprimento dos pelos e a textura para mãos, pés, focinho, rabo... e o que mais precisar. Creio que isso vai ser fácil de acabar esse mês. A etapa seguinte é que vai ser mais demorada e pretendo dar esse tempo a essa etapa, que é criar e pentear esses pelos.