domingo, 21 de fevereiro de 2010

Storyboard e Animatik

E ai pessoal, finalmente eu voltei a trabalhar no curta :D
Estou aproveitando o embalo do storyboard e já estou montando também o animatik. Segue umas imagens do storyboard para vocês conferirem ;)

segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

Projeto do cenário

Depois de tanto tempo sem trabalhar no curta, eu resolvi pedir ajuda a minha esposa, que é projetista de móveis, para finalmente fazer o cenário do curta.
A cozinha esta projeta e com todos os elementos alocados, agora a etapa seguinte é "passar-a-limpo" no max.


quinta-feira, 21 de agosto de 2008

Logo em 3d

Bom finalmente tirei um tempo para finalizar a logo do projeto em 3d.

sexta-feira, 8 de agosto de 2008

Primeiro render do rato já texturizado.

É isso ai, finalmente terminei a texturização, e o resultado esta totalmente ao meu agrado, fiz o primeiro teste de render, ainda sem sistema de fur aplicado, cujo mesmo vou ter que rever e repensar o modo de usá-lo, pois o resultado da texturização me surpreendeu.

quinta-feira, 7 de agosto de 2008

Texturização - Primeira etapa

Bom essa é a primeia etapa da texturização, eu montei a base dos pelos no photoshop. Agora a etapa seguinte é levar para o zbrush para retirar as emendas e dar os retoques finais na textura.

quarta-feira, 30 de julho de 2008

Mapeamento

Bom eis um print screen do mapeamento do personagem.
Tenho esperanças de que essa semana eu consiga começar a pintar as texturas.

segunda-feira, 14 de julho de 2008

Dando continuidade...

Esta cada vez mais difícil encontrar tempo livre para dar continuidade ao projeto, mas continuo, sempre que possível, fazendo mais alguma coisa.


O rato já esta mapeado e com o shader pronto. Agora tenho que começar a fazer as mascaras para o controle da densidade e comprimento dos pelos e a textura para mãos, pés, focinho, rabo... e o que mais precisar. Creio que isso vai ser fácil de acabar esse mês. A etapa seguinte é que vai ser mais demorada e pretendo dar esse tempo a essa etapa, que é criar e pentear esses pelos.


quarta-feira, 5 de dezembro de 2007

Bom finalmente tudo modelado, ainda pretendo dar mais uma "afinada" nos detalhes, como os pés e a boca. Mas fora isso, eis o rato.










Primeiro teste com o shader sss skin do mental ray.





quinta-feira, 25 de outubro de 2007

Andamento da modelagem 2

Olá pessoal, bom realmente meu tempo anda curto mesmo, e estou trabalhando muito menos do que gostaria no projeto. Mas, digamos que minha carreira profissional esta no ponto de dar uma virada, então em breve creio que muitas coisas irão mudar, inclusive ter mais tempo para trabalhar no curta.

Sem mais delongas eis o andamento da modelagem:


sábado, 6 de outubro de 2007

Andamento da modelagem

Infelizmente o meu tempo para trabalhar no projeto esta muito curto, são poucos os "minutos" que estou tendo para destinar ao projeto. Mas como diz o jargão "de vagar se chega longe" e que pode ser complementado por "devagar e sempre".
É dessa maneira que tenho conseguido tocar o trabalho nos últimos tempos. Mas estou tocando, e ou aproveitar para registrar o andamento do processo de modelagem.


Teste com textura temporária: